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【種別】 用語 オーメダル コアメダル 【用語】 トラ・コア 【よみがな】 とら・こあ 【登場話】 第1話~ 猫系のトラの模様が刻まれたコアメダル。グリードの猫系幹部怪人、カザリのコアメダルである。 仮面ライダーオーズの変身時にオーズドライバーの3つのメガクリスタの真ん中で使用される。 オーズの形態ではオーラングサークルの中段のトラアームに変化させる。 仮面ライダーオーズ タトバコンボ (タカ、トラ、バッタ コンボ形態)仮面ライダーオーズ タカトラーター (タカ、トラ、チーター 亜種形態) 仮面ライダーオーズ タカトラドル (タカ、トラ、コンドル 亜種形態) 仮面ライダーオーズ タカトラタ (タカ、トラ、タコ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ (ライオン、トラ、チーター コンボ形態)仮面ライダーオーズ ラトラゾ (ライオン、トラ、ゾウ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ ラトラバ (ライオン、トラ、バッタ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ ガタトラバ (クワガタ、トラ、バッタ 亜種形態) 【メダルの種類とコンボ形態】 コアメダル 系統 仮面ライダーオーズのコンボ タカ・コア 鳥類系 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ クジャク・コア コンドル・コア クワガタ・コア 昆虫系 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ カマキリ・コア バッタ・コア ライオン・コア ネコ系 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ トラ・コア チーター・コア サイ・コア 重量系 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ ゴリラ・コア ゾウ・コア シャチ・コア 水棲系 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ウナギ・コア タコ・コア プテラ・コア 恐竜系 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ トリケラ・コア ティラノ・コア 【関連するページ】 ウナギ・コア オーズドライバー オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー オーメダル カザリ カマキリ・コア クジャク・コア クワガタ・コア コアメダル コンドル・コア コンボ形態 ゴリラ・コア サイ・コア シャチ・コア ゾウ・コア タカ・コア タコ・コア タトバキック チーター・コア ティラノ・コア トリケラ・コア バッタ・コア プテラ・コア ライオディアス ライオン・コア 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 必殺技 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話 第26話 第27話 第28話 第29話 第2話 第30話 第31話 第32話 第33話 第34話 第35話 第36話 第37話 第39話 第3話 第40話 第41話 第42話 第43話 第44話 第46話 第47話 第48話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 第?話テンプレート
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「ヴァッシュ。お前に名指しの依頼だ。 クライアントは・・・ビジター。 いや、独立傭兵レイヴンだ」 そう告げたのはいつものヴィルではない。 レイヴン自身から託された、チャティの声だ。 「お前が開発したAC用増加兵装パッケージ、 『RaDバルテウス』を購入したいが、取りに行く暇がない。 指定するポイントまで輸送してほしい・・・とのことだ。 ボスが作った玩具だ、制御は俺に任せてくれ」 示された引き渡し場所は、バスキュラープラントの頂点。 今まさに、『Dコーラル』によって真の姿へと変貌した オラトリア・スクリアが占拠し、コーラルリリースを 実行しようとしている、ルビコンで最も危険な戦場だ。 「オイオイ・・・相変わらずふざけたやつだな。 そこまでどうやって行けってんだ??」 悪態を吐くヴァッシュだが、拒否するつもりは毛頭ない。 何しろ、提示された報酬金額がまさしく桁違いなのだ。 RaDバルテウス本体の価格も含むにせよ、あまりと言えば あまりの高額報酬に、ヴァッシュも思わず飛びついた。 コイツ・・・どんだけ金が有り余ってんだ?? 「それこそ、こいつを活用するしかあるまい。 初めからそのつもりだったのだろう?」 ヴィルの言葉に促され、視線を上げたヴァッシュが 乗り込んでいるガルブレイヴは、すでに 『アッシュカンパニー』の客寄せパンダ、 『RaDバルテウス』に連結され、いまや遅しと その力を解き放つ時を待ち侘びている。 「まぁな。どっちみちアイツには用がまだ残ってんだよ。 チャティ。お前が開けてくれた、第二助手の・・・ 姐さんの手記の中身が、きっと必要になるだろうからな」 ずっと解けなかった、カーラの置き土産に掛かった鍵を、 果たしてチャティは解いてみせた。 そこに記されていたのは、コーラルの可能性に惑溺し 危険な研究を繰り返す第一助手への危機感と、 置き去りにされたその息子への気遣い。 そしていつか、コーラルの危険性が 看過できぬものになった時に、それを抑止する力が 必要になるはずだと、密かに研究を進めていた 成果物が、そこに遺されていた。 それが、『アンチコーラルパルス』。 照射された部位のコーラルは共振を誘発され、 そのエネルギーを急速に使い切って不活性化に至る。 当時の第二助手は、コーラル全体を殺し切るには 必要なエネルギーに対し効果が限定的すぎる、 という理由で不採用と判断し、結局シンプルに 燃やし切るのが一番効率的だという結論に至ったようだが。 デソレイション・コーラルを一身に集積された オラトリア・スクリアという標的に対してならば、 狂った神を貫くミストルテインともなりうるだろう。 レイヴンがザイレムで発見したウォルターの遺産、 ラングレン・レポートがルビコンの危機を知らせ、 ヴァッシュがバスキュラープラントで発見したカーラの遺産、 アンチコーラルパルスがそれを打開する切り札になる。 この情報をアシュリーに拾わせた エセリアの真意はどこにあったのだろう? 俺にはまだ、アイツと話さなくちゃならない 話題が残っているらしい。 ヴァッシュが見上げたバスキュラープラント上空は 朱に縁取られた闇黒に染まり、オールマインドが言う 『コーラルリリース』がもう間近に迫っていることを 如実に伝えていた。 タイムリミットまでは、もう僅かだろう。 「まぁ、直接訊くのが手っ取り早いか」 それは・・・ヴァッシュ自身の肉体についても同じだった。 レイヴンとの死闘に際し、全開で駆動した コーラルイグニッションの反動は全身に及んでいた。 限界以上に圧をかけられたコーラルブラッドは 血管の各所を食い破り、全身を黒い亀裂で蝕んでいる。 内出血を起こした皮膚の下では、不活性化した コーラルが肌を末端からどす黒く染め上げている。 感覚はすでに遠く、侵食は今も徐々に進行中だ。 悲壮感はなかった。 ヴァスティアン・ヴァッシュの短い生涯にあって、 死はいつも、すぐ傍に当たり前にあるものだった。 死期を予め知ることができるなんて、随分と贅沢な話だ。 あとは。残された時間で何を為すか、それだけだ。 「やるぜ。チャティ、ヴィル。 一丁、派手にぶちかましてやろうじゃねぇか」 決然と見上げたヴァッシュの視線に応えるように、 RaDバルテウスのジェネレータが唸りを上げる。 「無茶させてごめんね!でもここで退がったらもう キャンプまで一直線なんだわ〜!」 ブラバンソンの見つめる戦場はまさに地獄の様相だった。 魑魅魍魎の如きC兵器の大群が跋扈する最終防衛ライン。 オラトリア・スクリアの出現により暴走を始めた コーラルの使徒がバスキュラープラントから溢れ出し、 明確に人類を敵視して牙を剥き始めた最悪の状況。 「大丈夫です!絶対にここで食い止めます!!」 だが。今のブラバンソンは以前とは違う。 愛機アップルヘッドはB.A.D.カタフラクトにより その機動性と火力を大幅に拡張されている。 操縦技術は拙くとも、戦術判断には見るべきものがあると 自分を評価してくれた仲間達の期待に応えるべく、 少年は覚悟を込めてペダルを深く踏み込む。 ヴァンガードオーバードブーストが火を吹き、 磁気火薬複合式メインホイールが唸りを上げて、 むくつけき鉄塊をかっ飛ばす。 想像を遥かに超える加速。射程距離に合わせた 前進のつもりが、気づけば敵陣の前衛を構成する ヴィーヴィルの一体を体当たりで粉砕していた。 左右から挟み込むヘリアンサス型が並走するが、 この至近で左右を迎撃できる武装はない。 為すすべなく激突を許すも、破砕されたのは 相手の方だった。 高速回転する前輪、スウォームクロウラーに 巻き込まれて砕け散った鉄クズを跳ね飛ばし、 強引なドリフト機動でどうにか制動した頃には、 敵部隊の反対側に突き抜けていた。 迫る怒涛を押しとどめる堰であるべき 我が身が進んでその役割を放棄するなど、 あってはならぬことだ。 焦りを懸命に抑え込み、冷静に姿勢を立て直して カタフラクトが持つ殲滅力をフル回転で運用する。 バーストキャノンとVTFナパームミサイルが 背後を見せた敵部隊を草でも刈るように薙ぎ払い、 そしてオーバーヘッドレールキャノンが 複数の標的をまとめて貫く。 合わせて、手近の敵機にはアップルヘッド自体の 手持ち武装も駆使して片っ端から叩き潰す。 その破壊力は、行使するブラバンソン自身も 目を回しそうなほどの凄まじさであったが、 それでも敵の数はなお膨大だった。 仕留めきれなかった撃ち漏らしが、 防衛ラインを抜けていく。 「よぉ、犬コロ!随分と図体がデカくなったじゃねぇか」 奇しくも、かつて同じバスキュラープラントで聞いた声。 同時に、撃ち漏らしを拾うように降り注ぐのは、 RaD謹製のクラスターミサイルだろうか。 対象周辺を丸ごと焼き払うことで確実に標的を撃砕する、 粗雑極まりない発想がいかにもドーザーらしい。 いや・・・それにしたって数が多い。多すぎる。 遠近感が狂ったのかと思うような大型弾頭から分離した、 その子弾一つ一つがクラスターミサイルだった。 コンテナミサイルから分離したミサイルがさらに爆撃を 撒き散らし、視界全体が爆炎の底の沈む。 「まぁ、俺も人のことは言えねぇな!!」 一面の火の海に舞い降りた惨状の元凶は、 ブラバンソンが操るカタフラクト建造の主犯格でもある。 「ヴァッシュさん!助かりました!! 流石にちょっと・・・やりすぎですけど」 半ば呆れ気味のブラバンソンを、 ヴァッシュは豪快に笑い飛ばす。 「悪ぃ悪ぃ!ずっと雨ざらしにされてた RaDバルテウスのようやくの晴れ舞台だからな。 ちょいと張り切りすぎちまった」 軽口を叩き合いながらも周囲を警戒していた ブラバンソンが、可変型レドームに新たな脅威を捉える。 「識別名・・・Cトータス。 本体上面をパルスシールドで防御し 低空爆撃を敢行する広域殲滅型C兵器だ」 ヴィルの伝えた情報に、伏せたお椀からミールワームが 溢れたようなその姿を凝視したヴァッシュが首を捻る。 「・・・ネーミングがこじつけがましくなってきたな。 アレを亀呼ばわりは無理があるだろ」 兎にも角にも。 道すがらの障害物は排除していくしかない。 RaDバルテウスの手持ち武装を活かすべく 全速で距離を詰めるその目前で、 Cトータスの挙動が変化する。 「いや・・・思ったより亀だな」 手足のように四方に伸びていた砲台が引き込まれて、 代わりの出現したのは火炎放射器。 手足と頭を引っ込め、火を吹きながら高速回転する その姿は、誰がなんと言おうと亀ったら亀だった。 そしてもちろん、そのままこっちへ突っ込んでくる。 「ヤケクソみてえなヤツだなオイ! 脳筋にも程があるだろ!!」 それは、こんなものを作った人には言われたくない ・・・などと、余計なことを言わないのが ブラバンソンのいいところだった。 あくまでも冷静に、バーストキャノンと ナパームミサイルで遠巻きに迎撃を図る。 「クソッ!回転したら固くなるってのは 実際どの程度マジなんだ??」 根拠はわからないが、事実としてトータスの守りは カタフラクトの火力をして凌ぎ切っていた。 勢いを増したトータスはそのままこちら目掛けて 突っ込んでくる。 「回転中は攻撃は通らない。今は回避に徹して、 反撃のタイミングを───」 「しゃらくせぇな」 ヴィルの分析を、ヴァッシュはぶった斬る。 「こっちは急いでるんだよ」 ACで対処するならば、なるほど妥当な対応だろう。 だがしかし。今やこちらも、その埒外。 無法極まる暴力の化身だ。 「一直線でぶち抜くぞ!やるぜ、ブラバンソン!!」 根拠はわからないが、ヴァッシュの目に輝く 確信の光を、ブラバンソンも信じてみる。 「・・・了解ですッ!!」 先制の一撃は、オーバーヘッドレールキャノン。 フルチャージの一撃が至近で炸裂し、 甲殻を強引に穿ってその回転を押しとどめる。 「こいつが痛くねぇとは言わせねぇ」 その間に踏み込んだバルテウスが放つのは、 両腕に備えたボレーガン。 13×14発の砲弾の分厚い弾幕がトータスを守る パルスシールドを一撃の元に吹き飛ばす。 「ッしゃァ!!押しとぉぉぉおおおおるッ!!!」 そのまま、ノーブレーキでぶち当たる。 跳躍したカタフラクトがスウォームクロウラーを、 降下したバルテウスがグラインドブレードを叩きつけ、 推進力と質量で分厚い甲殻を力任せにブッ壊す。 「じゃあなブラバンソン!こっちは大元を ぶっ叩いてくらぁ!守りはよろしく頼んだぜ!!」 背中を無惨に抉り取られた残骸を尻目に、 バルテウスは上空へと舞い上がる。 「あっらぁ〜?早速ハデにやってんじゃない! いいの?ソレって売約済みよねェ?」 「そりゃピーさん、無茶な注文をつけるヤツが悪いぜ。 最小限の傷で引き渡すから勘弁してもらいてぇな!!」 合流したのは、ピーファウル率いるラカージュの面々。 ヴァッシュが先払いで受け取ったレイヴンからの報酬を 振り込んだら、VOBを背負って勝手についてきた。 「あんな大金積まれて、ハイサヨナラってワケには いかねぇよなぁ!傭兵にだって仁義ってもんがあらぁ」 嘯くシュトラウスだが、彼の場合はこのミッションに 合わせて用意した緊急展開用複合ブースター 『ヴァンガードオーバードブースト』が実現する 超スピードに興味があったに違いない。 VOBとバルテウスでバスキュラープラントに 殴り込みをかける、覚悟ガン極まりの突撃野郎ども。 盛大な歓迎の花火が行手に咲き乱れるが、 「遅すぎるな、これは」 雨霰と降り注ぎ、地表を焼く弾幕をも振り切って、 ディアーチルは先陣を切って突っ込んでいく。 ミサイル砲台の迎撃をかわす地表スレスレの低空飛行から、 バスキュラープラントの根本にギリギリまで急接近。 砲台の射角の内側に回り込んで、頂上目指し駆け上がる。 「おや。主賓が待ちきれず出迎えにきてくれたようだね」 ジャックスナイプは平然と言ってのけるが。 「オイオイオイ・・・冗談じゃねぇぞ」 バスキュラープラントを駆け上がっていく ラカージュ編隊の頭上を捉えて遅いくるは、 本丸であるところのオラトリア・スクリアそのもの。 全長7km超の巨体が頭上を遮る天蓋と化して押し迫り、 その圧倒的な火力で暴虐の限りを尽くす。 降り注ぐレーザー、ミサイル、パルスの雨霰に コーラルナパームの乱れ撃ち。 VOBが齎す猛烈なスピードがなければ、 あっという間に全滅していただろう オーバーキル級の超火力のオンパレードだ。 極め付けは、解放された口腔から迸るコーラルブラスター。 HAL826が運用したコーラルライフルのフルチャージ、 あれの直径が100倍増しになったものといえば その脅威は想像に難くないだろう。 バスキュラープラントの壁面を爆砕しながら 薙ぎ払われる極太のコーラルビームがラカージュの 面々を丸ごと飲み下す勢いで正面から迫ってくる。 その照準は正確で、もはや逃れうる術はない。 「そっちがその気ならよぉ・・・!!」 生唾を飲み込み、狂奔する運動ベクトルに 揺さぶられながらもヴァッシュは カバーされていたトリガーを解放する。 「こっちも遠慮はナシでやらせてもらうぜ!!」 目前に迫る光の奔流をも吹き飛ばす号砲が天に轟く。 放たれたコーラルナパームキャノンは、コーラルと ナパームジェリーを混淆したRaD特製の砲弾をぶっ放す。 「やはり、コーラルカクテルはよく燃える。 差し詰め、アイビスの火のミニチュアだな」 コーラルブラスターの勢いをも吹き飛ばす 出鱈目なほどの爆圧が、バスキュラープラントに クレーターじみた風穴を穿つ。 「・・・正気か?」 「そんな筈がないだろう」 平然と言い放つチャティに、 流石のヴァッシュも呆れ顔だ。 ともあれ、これは好機だ。 バスキュラープラントの中に入れば、 あの巨体ならば追跡は・・・ 「ちょっとォ!?なんであのデカブツが 余裕で飛べるほどの穴が空いてんのよォ!? なんもかんもデカすぎて感覚が狂っちゃうわねェ!!!」 しかして、オラトリア・スクリアは追ってきた。 バスキュラープラントを縦貫するコーラル吸入口は、 コーラルを周辺の大気ごと吸入するため、 天盤まで直径およそ20km程度の吹き抜けになっている。 まず、オラトリア・スクリアが潜り抜けられるほどの 大穴がバスキュラープラントの側壁に 開いてしまったことがそもそもおかしいのだ。 ピーファウルが絶叫したのも無理からぬ話である。 そして状況は、むしろ悪化している。 前方からは、アラレズやミサイル、機銃などの 防衛機構の熾烈な迎撃。 背後を取ったオラトリア・スクリアは さらに執拗な追撃を加えてくる。 「ヘッ、こういう時こそアタシの出番だよなァ・・・!!」 ただ一人、VOBをペデスタルドローンに連結して その上に搭乗するという形で参戦していたバジャーリガー。 その理由がこれだった。 脚部はドローンに固定したまま上体を180°回転。 後方に向き直った態勢で唯一の武装である 拡散レーザーを追い縋るオラトリア・スクリアに据える。 本体への有効打は臨むべくもないが、 飛来する飛翔体の迎撃ならばお手のものだ。 魚群の如く無数に飛来するコーラルミサイルの嵐の中から 背後の味方に直撃する軌道のものだけを見切って、 拡散レーザーで撃ち落とす。 殿を務める彼女の活躍により、ラカージュは 損害を最小限に抑えつつ最高速を維持して バスキュラープラントの頂点を目指す。 ターゲットの予想外の奮闘に業を煮やしたか。 オラトリア・スクリアが獰猛に吠える。 いや、正確には周囲へある種の信号を発したのか。 轟いた大音声は、確かに状況を一変させた。 ラカージュの面々と共に天へと遡上する コーラルの潮流に変化が生まれる。 不規則に、気まぐれに揺れていた赤い粒子たちが、 大気を揺るがす振動波に打たれた瞬間、明確な意思を 帯びて各所で一定のまとまりを形成していく。 あるものは刃に、あるものは鏃に、あるいは荊や 棘、機雷やワイヤートラップのように。 凝集する粒子が自在に姿を変えて、 ラカージュの面々の行手を阻む。 「おおっ!?なんだこいつは!?あっははははァ!! 随分とスリリングなアトラクションじゃねぇか!!」 極限のスリルにテンションのネジがぶっ飛んだ シュトラウスが、痛快に笑い飛ばしながら 俄かに始まった障害物レースに命懸けで挑む。 ワイヤーを潜り抜け、機雷網をかわし、 必要とあらばグレネードをブチかまして 突破口をこじ開ける。 命知らずの水先案内人の開いた脱出路に 残るメンバーも続々と飛び込んでいくが、 それはまさに超音速で繰り広げられる 綱渡りとでもいうべき曲芸飛行だ。 いつまでも続けられるような無茶ではない。 「オイオイオイ!なんでもアリだなコイツ!!」 毒付くヴァッシュが駆るRaDバルテウスは 他の僚機に比べ遥かに巨大で、その分動きもやや鈍い。 仲間たちの軌道をトレスするにはやや無理があった。 四方に荒れ狂う運動ベクトルに揺さぶられながらも なんとか喰らいつけたのもほんの10秒足らず。 大きく弧を描き誘導弾の雨をかわす途上で ついに慣性に負けて脱落する。 「無理をするな、ヴァッシュ! お前が離脱すればチャティをあえては狙うまい!!」 すぐ後ろでそれを察知したディアーチルが飛び出して、 レーザーハンドガンとミサイル、そしてレーザーランスを 駆使してヴァッシュの前方のトラップ群を撃ち落とす。 カーラが遺してくれた設計図からなんとか作り上げた 大事なマシンを手放す決断は軽くはない。 しかし・・・自分を案じて自ら危険へ飛び込んだ 仲間の命より重いものなど、あるはずもない。 逡巡さえも己に許さず、ヴァッシュは強制離脱を図る。 クイックブーストでバルテウスから飛び出す形で分離した ガルブレイヴが、狂奔する大気に煽られて上空で反転する。 急速に運動エネルギーを失ったヴァッシュの眼前には、 急上昇を続けるオラトリア・スクリアの巨体があった。 かわすには、あまりにも巨大すぎる壁だ。 ならば・・・ぶつかっていくしかない。 真っ直ぐに、オラトリア・スクリアの 胸を目掛けて飛び込んでいく。 「───そこにいるんだろ!アシュリー!エセリア!!」 最後の可能性に一縷の希望を託して、 ヴァスティアン・ヴァッシュは声を限りに叫んだ。 見る間にも至近に迫る巨体が、 拒否を突きつけるように榴弾砲を撃ち放つ。 放たれた砲弾は17発、予測される回避軌道を悉く 抑えたその散布界に、逃げ場はない。 意を決して真っ直ぐに突っ込むヴァッシュの目前で、 砲弾の一つがビリヤードのように弾かれ軌道を変える。 「そうだ。真っ直ぐに進みたまえ、少年」 最速でスナイパーキャノンを手動装填する グリッドピアサーから、ジャックスナイプが叫ぶ。 「迷うなよ。君の道は、私が拓く!!」 続くミサイル群を貫いた二の矢の軌跡を潜って、 ヴァッシュはついにオラトリア・スクリアの胸部に取り付く。 アジャイル・フェアリングの機動調整と 最大限のバックブーストで相対速度を可能な限り減殺しても、 衝突事故のような激震がコックピットを襲うが、 弱音を吐いている暇に告げるべき言葉がある。 「俺はお前に謝りたくてここまで来たんだ! お前達を助けられるなら、命だって惜しくない!! 頼む・・・応えてくれ!!」 ヴァッシュは声を枯らして叫ぶが、 厚い甲鉄の奥にはその声は響かない。 ───違うな。ヴァッシュ、それじゃダメなんだ。 それでは、私を助けることにはならないんだ。 アシュリーの声もまた、オラトリア・スクリアの胸の奥、 エセリアの人格の中に封じられ、決して届くことはない。 ───エセリア。お前にも聞こえているだろう? ヴァッシュはここまで来てくれた。 お前ともっと、話がしたいんだ。 応えてやってはくれないか? 肉体の主導権を握るエセリアは頑なに身を捩り、 耳を塞いで訴えを退ける。 「ダメ・・・ダメ!ダメなの!! 僕は、アイビスの火に焼かれた人たちの、 コーラルたちの声から生まれたんだから!! これ以上悲しいことが起こらないように、 みんなの願いを叶えなくちゃいけないんだから!!」 胸に取り憑いた異物を取り除くべく エセリアの意思がガルブレイヴの周囲に コーラルの弾幕を形成する。 一斉にヴァッシュを貫くかに見えたそれは、 先んじて放たれたミサイル群によって破壊される。 「呆れた。あーた、まだ自分を他人だと思ってるワケ? あんた以外の誰が!あの子を幸せにできるってのよ!!」 あろうことか。ヴァッシュに倣いVOBをパージして スクリアの胸部へ降り立ったピーファウルが 散布型ミサイルとパルスブレードを振るい、 ヴァッシュへ迫る攻撃を次々に撃ち落としていく。 「男だろォが!腹ァ括ってカマしてみせろやッッッ!!!」 力強い声に背中を押され、 ヴァッシュは一世一代の覚悟を込めて全力で叫んだ。 「・・・アシュリー!俺には、お前が必要なんだッ!!」 ───ほう?言ったな?でもまだまだだ。 私はもっと恥ずかしいことを言ったぞ?? 「お前のためだと思って追い出したけど、 俺が間違ってた。諦めさせるのが最善だと思ってたけど、 俺自身がお前のことを諦められてなかった」 ───うむうむ。わかってきたじゃないか。 それで?謝罪すると言うなら誠意を見せてほしいな? 「お前が俺を許せないなら謝る!! お前が言う罰ならなんでも受ける!! 女児用スク水でもローションレスリングでも 首輪でも女装でもなんでもやってやる!!!」 ───おおっ!?!?いいじゃないかいいじゃないか。 しかし・・・まだだ!まだ足りないぞッ! 肝心の一言がまだ聞けていない!! さぁ、さぁ!ドーンとぶつかって来いッッッ!!! 満面を朱に染め、羞恥に震え、 それでもヴァッシュは全力で叫ぶ。 「───お前が好きだ、アシュリー!!! 俺も、お前と生きていきたい!!!」 告白に応えるように、スクリアの胸部に赤光が閃く。 真紅の波紋が、あろうことか『❤️』マークを形成し、 大気を押し広げて胸郭が解放される。 「うむッ!合格だ、ヴァッシュ!! 私を力いっぱい抱きしめていいぞ!!!」 姿を見せたクアッドリガーに重なり、 ガルブレイヴのディスプレイ全面を大写しになった アシュリーの顔面が占拠する。 「お、お前ってヤツはよぉぉぉおおおおおおおおおお!!!」 最大級の羞恥プレイに真っ赤に泣き腫らした顔で、 ヴァッシュは飛び出したアシュリーを受け止める。 ───えええええええ!?!?ちょっとちょっとぉ!? なんで体を取り返されてるのよぉ!?!? 「ふふん。自分を偽って他人の言いなりになっている者に、 私の愛が止められるものか!!!」 ───何よそれぇ!! 犠牲者の無念をなんだと思ってんのよぉ!! エセリアを奪われた怒りを訴えるように、 オラトリア・スクリアが吠える。 制御を担う自我を失い、暴走する悪意が一層激しく 周囲のコーラルを駆り立てて、自らを裏切った アシュリーを、そしてエセリアを滅ぼさんと 一際巨大なエネルギーを収束する。 「今からそれを、まとめて成仏させてやると言っているのだ!! 私とヴァッシュの愛のパワーでなっ!!!」 「もう勘弁してくれぇ・・・」 ヴァッシュは既に限界だったが、 アシュリーは今まさに絶好調だった。 堂々と胸を張るアシュリーの目前で、 スクリアがかき集めたコーラルの火球が撃ち抜かれる。 内部で着火されたコーラルカクテルが引火し、 特大の爆発を巻き起こして オラトリア・スクリアの巨体をも退がらせる。 「どうだ。笑えるだろう、ビジター。 ボスの遺した図面を、ヴァッシュが形にした。 会心の出来栄えだぞ。存分に楽しむといい」 振り返れば、放棄されたはずのRaDバルテウスは レイヴンにより回収されていた。 撃ち放たれたばかりのコーラルナパームキャノンから あからさまに剣呑な紅いスパークを走らせながら、 チャティはどこか得意げだった。 気づけば、そこはバスキュラープラント天盤。 眼下を埋め尽くすコーラルの海の只中、 彼我の存在規模の差を超えて。 ガルブレイヴを搭載したクアッドリガーが、 オラトリア・スクリアに対峙する。 ───決着は今。 「さぁて、仕上げといこうじゃないか。 やるぞ!!ヴァスティアン・ヴァッシュ!!!」 関連項目 アッシュガル グレイクレイン ピーファウル シュトラウス バジャーリガー ディアーチル ジャックスナイプ レイヴン(堕魅闇666世) エセリア クアッドリガー ブラバンソン RaDバルテウス B.A.D.カタフラクト 投稿者 堕魅闇666世
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ハンド・アンカー ハンド・アンカー[打撃] 肩部魚雷発射管x4 スキル情報 強化リスト情報 備考「これは力を持つ者に課せられた義務さ」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジム系統の機体改修に向けたデータ収集機体である、ジム・ドミナンスに水中戦用装備を施した機体。 ジム・ドミナンスは各戦地において様々な試験的装備を用いた実戦データの収集を目的としているため、機体側に大がかりな改修や換装が入らないよう、機体各所に各種装備の増設が可能なハードポイントが設置され、高い拡張性を持つ。 オデッサ作戦以降、海洋から宇宙基地への脱出ルートを確保したいジオン公国軍に対し、迎撃要請を受けた第11独立機械化混成部隊、通称モルモット隊の第1小隊では、アクア・ジムの検証用として実戦データ収集が行われていた肩部魚雷や、ハンド・アンカーなどの水中用装備への換装を行うことで、基地被害を最小限に抑えるために敵部隊の上陸前に不慣れな水中戦を挑んだとされる。 この戦闘においてジオン公国軍の水中用MS部隊に対しては一定の戦果をあげており、ジム・ドミナンスの高い機体性能や拡張性の高い機体設計を裏付けることとなった。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 400 機体HP 15000 耐実弾補正 10 耐ビーム補正 10 耐格闘補正 16 射撃補正 7 格闘補正 38 スピード 125 高速移動 190 スラスター 65 旋回(地上)[度/秒] 69 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 15 中距離 7 遠距離 6 連撃補正 連撃数 標準倍率 ピック アンカー[打撃] 1撃目 100% 100% 連撃不可 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 ピック アンカー[打撃] N格 100% 100% 100% 横格 75% 75% 100% 下格 130% 130% 150% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル G・D[水中用装備]用偏光B・R LV1 700 1600 20% 75% 即7発フル1+即2 0.8秒 16秒 0.77秒 300m(300m) 非集束時2発連続発射移動射撃可ひるみ有集束可集束時単発射撃集束時よろけ有集束時間:2.5秒倍率:2.286倍よろけ値:25% x2(50%) 機体同梱 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP G・D[水中用装備]用B・ピック LV1 1800 2.5秒 0.77秒 局部補正:?倍シールド補正:?倍 機体同梱 副兵装 ハンド・アンカー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 1600 6秒 0.5秒 連撃不可射程:100mカウンター非発生大よろけ有頭部補正:1.5倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍 ハンド・アンカー[打撃] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 2000 3.5秒 0.5秒 格闘方向によらず強制ダウン 肩部魚雷発射管x4 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 200 16 255発/分 10秒 0.5秒 350m 850 左右交互発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:20%(5HIT)局部補正:?倍シールド補正:?倍 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 廃熱効率適正化 LV1 LV1~ 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 水中機動射撃 LV1 LV1~ 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない 防御 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 索敵・支援 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 250 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 500 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐格闘装甲補強 Lv1 760 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 AD-PA Lv1 1270 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv3 2540 機体HPが500増加 AD-PA Lv3 3810 格闘補正が4増加 備考 「これは力を持つ者に課せられた義務さ」 抽選配給期間2023年8月24日 14 00 ~ 新規追加物資★★ ジム・ドミナンス[水中用装備] LV1 (汎用、地上専用、コスト400) 確率アップ期間2023年8月24日 14 00 ~ 2023年8月31日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー』に登場するジム・ドミナンスを[水中用装備]に換装したバリエーション。 ジム・ドミナンスはオーガスタ研究所がデータ収集用のテストベッド機として開発、機体随所にハードポイントを備えて拡張性をもたせることで、様々なテストへの対応を可能としている。本機はアクア・ジムの検証用として、同研究所が事前に準備していた水中用装備へと換装した形態となる。 装備はアクア・ジムの検証用ということで、「肩部魚雷発射管」「ハンド・アンカー」「ビーム・ピック」といったアクア・ジムと同じ兵装を所持。「ビーム・ライフル」も準備されており、これには偏光用の装置が付けられているが、水中型ガンダムと違ってライフルカバーは付けられていない。 漫画『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』に登場するガンダム試作1号機[アクア装備]も似た水中換装だが、繋がりがあるかは不明。 機体考察 概要 コスト400~の地上専用汎用機。地上&水中環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。特に拘束時間が長い 火力 攻撃補正は格闘偏重。補正値合計は一回り高く、コスト450相当。 射撃主兵装はヒート率式集束可能ビームライフルと、ハイパーバズーカの選択式。射撃主兵装はどちらも水中機動射撃の対象。水中なら高速移動射撃可能。 射撃副兵装はよろけ値高めのVLS式魚雷。 癖は強いがストッピングパワーは高め。ただし射撃補正が低すぎてダメージは期待できない。 格闘主兵装は専用ビームピック。威力低め。レンジも短い。 格闘副兵装はワイヤー系の大よろけ射出アンカーと、強制ダウンのアンカー(打撃)。アンカー(打撃)は威力高め。連撃できないが、方向補正が高く、下格闘単発威力は高め。レンジは短い。 足回り・防御 スピードは低め。高速移動速度は並。スラスター容量・旋回性能は高め。水中適正があるため、水中では相対的に足回りはかなり有利になる。廃熱効率適正化を有し、スラスター燃費がいいためにスラスター容量はさらに優秀といえる。 HPは体格比込みで高め。シールドは無し。緩衝材無し。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は一回り低く、コスト350相当。 耐爆機構を有し、機体やオブジェクトの爆発によるリアクションを無効にする。 特長 大よろけアンカーに強制ダウン格闘を有し、リアクション軽減系スキル持ちに対しても確実に拘束可能。加えて高威力・高格闘補正を有し、高い格闘火力を有する。 高いスラスター容量+廃熱効率適正化+地上適正によってスラスター周りにかなり余裕があり、高速移動使った機動力の高さが売り。水中ではさらに足回りに余裕ができる。 総論 近距離格闘型汎用機。 高速移動射撃できる高よろけ値魚雷に大よろけアンカー、スラスター関連の高さなど、汎用機としては強襲性能と拘束力に優れる。強制ダウン格闘によってリアクション軽減系スキル持ちも確実に拘束可能であり、水中で水中機動射撃によってさらに強襲性能が上がる。 コスト帯でもかなり高い格闘補正に3種の格闘兵装による高い格闘火力を有する。上記のような強襲能力も合わさり、不意打ちにおいて距離を詰めやすく、打点に繋げやすい。 射撃補正が極端に低く、射撃威力も並以下。スピードも遅めであるため射撃能力は低く、格闘に繋げられないとダメージ効率は著しく低下する。 強襲性能は高いがマニューバーアーマーといったリアクション軽減系スキルはなく、ゴリ押し能力は低め。複数格闘兵装は総合威力に優れる一方、カットされやすくもあるため、対複数性能が低く、また距離を詰めるのに不意打ちなど工夫を必要とする。 格闘性能は高いが距離を強引に詰める性能が低いため、インファイトに持ち込みやすい地下基地やコロニー落下地域などは得意。逆に射撃戦に持ち込まれやすい無人都市や砂漠地帯などは苦手。 高い格闘性能と比較的優秀な足回りを有するが、対リアクション性能は並の汎用機であるため、距離を詰めるのに工夫を必要とする上級者向けな機体。 主兵装詳細 G・D[水中用装備]用偏光B・R ヒート率管理式ビーム兵装。 非集束時ひるみ射撃。2発連続発射で、一射ごとにヒート率消費。 フルヒット威力は少し高め。射程短め。よろけ値はそこそこで、4発命中で蓄積よろけを狙える。OH復帰時間は長め。なるべくOHしないように心がけたい。 集束時単発よろけ射撃。 威力低め。集束時間が短く、比較的に集束射撃を用意しやすい。 スキル「水中機動射撃」に対応しており、水中であればブースト射撃可能になる。 ハイパー・バズーカと比較して、最大威力と連射性や弾速に優れ、即よろけの取りづらさや射程で劣る。 ハイパー・バズーカ 残弾式バズーカ系実弾兵装。 よろけ射撃。コスト100汎用の主兵装であるため、威力低め。射程少し長め。 スキル「水中機動射撃」にもしっかり対応しており、水中であればブースト射撃可能になる。 G・D[水中用装備]用偏光B・Rと比較して、爆風による範囲性能と、咄嗟のよろけ取り性能に優れる。 G・D[水中用装備]用B・ピック ピック系格闘兵装。 モーションはアクア・ジムやジム・スナイパーカスタムと同一。 威力低め。連撃・方向補正は並。 副兵装詳細 ハンド・アンカー ワイヤー系格闘兵装。右腕部に搭載された伸縮式のアンカーを前方へ真っ直ぐ伸ばす。 コスト300汎用機「アクア・ジム」のと同一。威力低め。命中すれば大よろけになるが、レーダー阻害機能はない。 同系統の武装よりもおおよそ機体一機分ほど射程が長い。 格闘兵装なので高性能バランサーの効果対象。 ヒート・ロッド同様に物に当たると巻き戻される仕様上、地面や壁に向かって放つと外れた時の保険になる。だが空を切った場合は硬直時間が長く、大きな隙を晒す。 ハンド・アンカー[打撃] 打撃系格闘兵装。左腕部に搭載されたアンカーで殴りつける。 連撃不可だが、格闘方向によらず強制ダウン属性。 N格闘は、やや下方向へえぐりこむように殴る。 右格闘は、左側から右方向へと振り回す。 左格闘は、正面から左方向へと振り回す。 下格闘は、ダッシュストレートパンチ。通常より倍率高め。下への判定が広く、ダウン追撃も可能。 肩部魚雷発射管x4 残弾式実弾兵装。ブースト射撃可能。肩から弓なり軌道で魚雷を発射する。 ひるみ射撃。左肩→右肩の順序で発射される。DPSは低め。 よろけ値高め。16発中5発命中(約1.2秒)で蓄積よろけ。 VLS方式なので発射から着弾までタイムラグが有り、高速移動する目標に当てるのは難しめ。 運用 主兵装でよろけを取り、そこに格闘追撃を入れる、扱いはかなり強襲機に近い。魚雷によって高速移動しつつよろけも狙えるが、マニューバーアーマーがないため正面からではよろけ相打ちになることが多く、また魚雷の命中性能が低いので安定感に欠ける。射撃追撃に使うにしてもないよりマシ程度なので、積極的に使う必要はない。 格闘追撃ではハンド・アンカーが比較的に射程と大よろけによって確実に他の格闘追撃に繋げやくなるためおススメ。大よろけはよろけへの上書きもできるため、味方の取ったよろけに積極的に追撃をいれるのも良い。ただしFFには注意が必要。 格闘コンボとしてはG・D[水中用装備]用B・ピックN下→ハンド・アンカー[打撃]→G・D[水中用装備]用B・ピック下が最大効率。 射撃火力は極端に低いため、射撃戦に持ち込まれた時点で負けだと言える。格闘特化機体でもあるため、格闘戦に持ち込みにくいマップは避けるべき。 機体攻略法 コスト帯でも格闘火力がかなり高く、アンカー大よろけを貰うとフルコンボはほぼ確定になってしまう。これは支援機であっても辛い。 マニューバーアーマーはないため正面から強引に攻めてくる分には対処しやすい方。冷静によろけ射撃を入れ、追撃に繋げたい。 大よろけを貰ったにせよ、最大火力を出すには2種格闘によるコンボを必要とするため、カットチャンスは多め。お互いにカバーできる立ち回りができれば、被害を大きく抑えることができる。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/08/24:新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 複合装甲のおまけに引いたからしばらく使ってみたけど北極ですら水ドミだから活躍できたときと水ガンの方が強いシチュエーションと五分五分くらいなので他のマップではお察しだろうなぁ…… - 名無しさん (2023-10-02 01 45 41) 個人的な感想としては地下と軍港は強い、墜落と廃墟と北極は普通、軍事と補給は辛い - 名無しさん (2023-10-16 21 20 11) マジで見掛け倒し - 名無しさん (2023-09-20 23 27 43) 噛みついたときはバ火力なんだけど、やわらかいので強襲機の運用できないと辛いと思うよ。噛みつけても周りみてコンボ考える必要もあるし。 - 名無しさん (2023-09-21 04 44 46) ”ハンド”アンカーなんだから相手の首根っこひっつかんで引っ張り込むとかぶん回すとかアンカー同士で絡まったりとかしてほしかった人生だった - 名無しさん (2023-09-18 16 32 10) 水ガンは350の性能じゃないし、こいつも400の性能ではない。 - 名無しさん (2023-09-18 15 15 10) フル改修して複合と射3を積んだらビーライの方が良くなってきた。強襲にノンチャ1000弱*2、フルチャ2000前後でるみたいなので格闘行けない時もできることが増える感じで - 名無しさん (2023-09-17 20 50 14) なんならもうlv4が欲しいぐらい好き - 名無しさん (2023-08-31 14 28 13) 凄い今更だけど、伸ばして拘束するような用途の武装を伸ばさずそのままぶん殴ると高火力なのシュールすぎるな…… - 名無しさん (2023-08-30 21 47 54) ピックのリーチがシブいからコンボがなかなか決まらない - 名無しさん (2023-08-28 18 38 17) 左斜め前にブーストキャンセルすれば余裕でつながるだろ。 - 名無しさん (2023-08-31 07 48 52) 格闘ゴリラなの周知され即よろけと距離取っての蓄積で対応されて、逆にアンカーロッドコンボ喰らう対策されると近接マップでも中々気持ち良くはさせて貰えない、水ガンと住分けな機体止まりだな地下や廃棄から北極辺りの近接戦闘特化、射撃されるとマジ脆い - 名無しさん (2023-08-28 09 53 54) シュツクラブ系の武器って切り替えを武器種全体で短縮しても良いんじゃねって思うわ。その代わりにリロード長くするとかして - 名無しさん (2023-08-26 10 52 53) 誤爆! - 名無しさん (2023-08-26 10 54 21) 前作ヅダが大暴れしたのお忘れか? - 名無しさん (2023-09-08 10 12 17) 格闘仕掛けに行く人とあまり出会わないけど、そこまで格闘やりにくいかなこいつ? - 名無しさん (2023-08-26 09 18 02) アンカーのリーチが長い気がしたから軽く検証してきた。検証方法は港湾基地開始地点の白線と左側の建物を使って。結果:アンカーのリーチは、水ドミナンス>アクアジム=グフVD=ザクダイバー>水ガンの順だった。水ドミは明らかにリーチが長くて水ガンは明らかに短い - 名無しさん (2023-08-26 04 02 29) wikiだと水ガンもグフVDとかもアンカーのリーチは100mって書かれてるから、手の位置とか構え方の問題もあるかも - 名無しさん (2023-08-26 04 07 52) 逆に長いってことはスカした時の硬直時間も長いってことなのかな? - 名無しさん (2023-08-28 16 00 26) こいつの火力コンボ教えてください - 名無しさん (2023-08-25 21 30 18) バズが答えな気がしてきた やはり即よろけか… - 名無しさん (2023-08-25 18 51 00) いつものマップによるやつ こいつほど近接コンボやってなんぼみたいな機体は北極だとバズだな - 名無しさん (2023-08-25 19 19 05) BRは使いやすいけど肩ミサが追撃に使えないゴミだからあんまり持つ意味はないよね。百歩譲って砂漠みたいな広いマップならお茶濁しにはなるけど、水ドミでBRチュンチュンするなら他の機体のが遥かにマシではある。 - 名無しさん (2023-08-28 16 03 10) BR持つなら素ドミのがまだいい感はあるかなも - 名無しさん (2023-08-28 20 53 36) コンボは簡単なのにひたすらカットされてなかなか気持ち良くなれない… 他に比べてもカットされる率が高いのは新機体だからかな? - 名無しさん (2023-08-25 16 25 52) コンボ中にカットされるんはロッド系持ちの宿命よ。必然的に足止める時間増えるからカットされやすい - 名無しさん (2023-08-25 17 38 47) たぶん木主も回り見ながらコンボ出来てないんだろうね。まだ慣れてないだろうし - 名無しさん (2023-08-25 17 40 11) コンボ許すと火力がやばいのは早々に知れ渡っちゃったし対よろけスキルなしの脆い機体がそこそこな時間隙を晒すわけだからそりゃ率先して狙われるよね - 名無しさん (2023-08-25 18 27 19) コンボのヤバさが知れ渡ったし、コンボ時間自体も長いから狙われやすい。ただ柔軟に対応出来る兵装は揃ってるから、さっさと強制転倒で寝かすもよし、ロッドぶち込んで逃げるも良し、ピックとも絡めてちょっとだけコンボするも良し。格闘中にレーダーを一瞬見て判断出来るようになれば良し。 - 名無しさん (2023-08-25 20 06 21) 敵も溶かせるがこっちもあっさり溶けるな…支援に睨まれると無理だ - 名無しさん (2023-08-25 13 25 55) 強いけどいかんせん装甲が毛が生えたケンプ並みで、シールドもないからこればっかだと前線が持ちにくい。加えて水中型と違い射撃補正が低いので、射撃戦ばっかだと押し負ける。遊撃枠としては非常にいいと思う。 - 名無しさん (2023-08-25 11 26 43) 移動5下げればいくらでも盛っていいのか - 名無しさん (2023-08-25 10 34 26) ワンコン火力が割ととんでもないな、強襲乗ってるとマジで近づきたくない - 名無しさん (2023-08-25 00 37 22) かなり強いけど耐久が低いから、他にヘイト役がいないと若干活躍しずらい。水中戦は無敵。ブースト撃ちハイバズが壊れ武装すぎる。 - 名無しさん (2023-08-25 00 23 12) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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コード進行(強進行編) コード進行は、曲で言うと主に「背景」を司る役目を果たします。 「明るく元気な感じ」や「暗く悲痛な感じ」、「恐ろしい感じ」、 「不思議な感じ」・・・など様々な印象を率直に表現することが できます! ここでは、多くの曲に用いられる「強進行」を書いていきます。 コードって何? まず、そもそもコードとは何でしょう。 「コード」とは音が重なったもので「和音」とも言われます。 「和音」は、その音の数によって「三和音」「四和音」・・・と 表しますが、一般的に使われる和音は3度音程の音を重ねた 「三和音」や「四和音」を使います。 音階と和音 音階と和音の間には、深い関わりがあります。 意図した印象の曲調に合わせるには、双方にある音を その局所で使うことである程度纏まりのある曲になります。 (これを無視して創ると統制のない不安定な曲ができることが あります) 音階上に出来る和音 これらのことを踏まえて、長音階から和音を作っていきます! (この方法で得られた和音のことを「ダイアトニックコード」と言います) ※判りやすいよう、コードごとに色分けしてあります。また、下部のローマ 数字は音程の度数で「ディグリーネーム」と呼ばれる表記方法です。 コード進行では移調しても分かるよう、ディグリーネームで表されるのが 一般的です。四和音で書かれている理由は、三和音への応用が利きやすく なるためです。 和音の機能 さて、いよいよコード進行の話に入るわけですが、 先ほどのダイアトニックコードにはそれぞれ 以下の機能(役割)を持っています。 トニック(T)コードの調性を決める主演です。この中でIはどのコードにも進むことが出来て、最終的にはV7→Iで終わります! I,IIIm7,VIm7 サブドミナント(S)主にトニックやドミナントの働きを助ける名脇役(?)です。。。トニック~ドミナント間の橋渡しとしてしか使われません(汗) IV,IIm7 ドミナント(D)トニックが主演ならこちらは助演です(笑)。強進行ではトニックにのみ進みます! V7,(VIIm7-5) よく見ると、太字になっている部分がありますが、 この3つがよく進行で使われるので「主和音」と 呼ばれます。これ以外の和音は「副和音」と呼ばれ、 主和音進行に変化を付けるために使われます!! (この続きは代理和音(I)で) コード進行 これらの機能を踏まえると、以下の様な関係になります。 それぞれ、赤字はT、青字はS、橙字はDになります。
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復刻AC かつて我々の前に立ちはだかったACたち。 LRにて復刻パーツが揃った今、かつてのライバルたちがまた我々の前に立ちはだかる。 再現するにあたり、重視した基準は以下の順番になっている。 1.見た目 2.性能 また、PSACに限り、ラジエータはR01-HAZEL固定としてみた。 パーツ対応表(PSAC) パーツ対応表(2~)? パーツ対応表(3~)? インクリアー(AC名:レギュリナ) 「敵ACを確認しました。ランカーAC、レギュリナです」 誰もが覚えているであろう、ACシリーズ最初にミッションに登場した敵AC。 MT相手でだらけきった気合を叩きなおされたレイヴンも多いはず。 初出:アーマード・コア 参考資料:アーマード・コア マスターオブアリーナ公式ガイドブック 頭部 CR-YH70S2 コア CR-C75U2 腕部 CR-A69S 脚部 CR-LH73SSA ブースタ B04-BIRDIE2 ジェネレータ CR-G91 ラジエータ R01-HAZEL FCS MF05-LIMPET 右肩武器 WB01M-NYMPHE 左肩武器 CR-WB69CG 右腕武器 CR-WR69M 左腕武器 CR-WL79LB2 ASM CODE L400030000g000k000w00500c02g0192wc00004# ツヴァイト(AC名:ヴィーダー) 機体名を聞いても「ああ、あのACか」と分かるレイヴンは少ないだろう。 PPのタイトルムービーに出てくる、ビジュアル重視の重二ACがこれである。 火力不足に速度不足で救いようが無いのはご愛嬌。 初出:アーマード・コア プロジェクト・ファンタズマ 参考資料:アーマード・コア マスター・オブ・アリーナ 公式ガイドブック 頭部 YH13-LONGHORN コア CR-YC99UL 腕部 CR-A72F 脚部 CR-LH77A ブースタ CR-B81 ジェネレータ CR-G84P ラジエータ R01-HAZEL FCS CR-F91DSN 右肩武器 WB01M-NYMPHE 左肩武器 CR-WB69CG 右腕武器 YWH14PU-ROC4 左腕武器 WL-MOONLIGHT ASM CODE LO000f00050001w000g00400c03g0197ws0000c# フリッパー(AC名:ジャンクビット) 初出:アーマード・コア マスター・オブ・アリーナ 参考資料:アーマード・コア マスター・オブ・アリーナ 公式ガイドブック 頭部 YH12-MAYFLY コア CR-C75U2 腕部 CR-A89AG 脚部 CR-LH80S2 ブースタ B02-VULTURE ジェネレータ CR-G91 ラジエータ R01-HAZEL FCS MONJU 右肩武器 CR-WB03CGH 左肩武器 WB03R-SIREN 右腕武器 CR-WR69M 左腕武器 WL01LB-ELF ASM CODE LI00030004M000o000o00500c03w0jfiw80000e# アンツュンデン(AC名:ファッケル) 初出:アーマード・コア マスター・オブ・アリーナ 参考資料:アーマード・コア マスター・オブ・アリーナ 公式ガイドブック 頭部 CR-H98XS-EYE2 コア CR-C98E2 腕部 A02-DRILL 脚部 CR-LH95M2 ブースタ CR-B81 ジェネレータ CR-G84P ラジエータ R01-HAZEL FCS MF04-COWRY 左肩武器 WB28R-SIREN4 右腕武器 CR-YWH05R3 左腕武器 CR-WL88LB3 ASM CODE LE000e0004g0014000g00800c01M00ggwg00004# ライオンハート(AC名:アルティメットナイト) アリーナの三位に位置する強化人間レイヴン。 プラズマライフルと大型ミサイルが脅威。 初出:アーマード・コア2 参考資料:アーマード・コア2 オフィシャルガイド 頭部 CR-H06SR2 コア CR-C75U2 腕部 A01-GALAGO 脚部 LR02-ORYX ブースタ CR-B83TP ジェネレータ CR-G91 ラジエータ ANANDA FCS MF02-VOLUTE エクステンション CR-E81AM 右肩武器 CR-WB69CG 左肩武器 CR-WB85MPX 右腕武器 WR22PL-OGRE2 左腕武器 WL14LB-ELF2 ASM CODE LM00030002M0020000k00500o00wdi6p0o0000b# ガイリーズ(AC名:ペンデュラム) 専属レイヴンのリーダーAC。 OBで一気に突っ込んでくる戦い方を得意とする。 初出:アーマード・コア2 アナザーエイジ 参考資料:アーマード・コア2 アナザーエイジ オフィシャルガイド 頭部 H07-CRICKET コア C04-ATLAS 腕部 A01-GALAGO 脚部 LH02-LYNX2 ブースタ B02-VULTURE ジェネレータ CR-G91 ラジエータ CR-R92 FCS MONJU 右肩武器 CR-WB78RP2 右腕武器 CR-WR81G 左腕武器 WL-MOONLIGHT ASM CODE Lu00050000M000c000o00500w03w02w6ws0000a#
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気狂いめ、第二再教育センターを狙うとは……! ヴェスパー候補生搭乗機 所属 アーキバス フレーム 純正VPシリーズ 建設途中の第二再教育センターを襲撃したユージーンの前に立ち塞がった機体。警備用に用意していたもののようだが、そのシンプル過ぎる武装構成から、果たして実戦を想定していたのかは怪しいところである。 現地研修を行っていたヴェスパー候補生が搭乗しており、動きそのものは優秀ではあったが、実践経験の有無が明暗を分けた。 後にアーキバスが回収した残骸を調べたところ、武装と手足を破壊されて身動きが取れなくなったところを執拗に嬲り殺しにされたのだと思われる。 登場小説 その指先が触れたのは 目標を確認、捕獲します……。 アーキバス捕獲部隊所属AC(一般機) アーキバス捕獲部隊所属AC(隊長機) 所属 アーキバス フレーム VPシュナイダー混成 アーキバスに存在すると実しやかに噂されている捕獲部隊で運用されるAC。 一般機が高い機動力で敵に貼り付き、消耗させた後にスタンガンを装備した隊長機により対象を捕獲する戦法をとるものと思われる。 複数機で行動しているのが度々目撃されているが、アーキバスは存在を否定している。 そもそも誰を捕獲するのか、何故態々部隊で運用しているのか、それらは一切判明しておらず、一説では再教育センターやファクトリーからの脱走者を捕らえる為とも言われているが、その真偽は不明である。
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エレメントコア EC。 デヴァイスコアが俗に言うHPであるのに対して、コチラは俗に言うSPorMP(スキルパワーまたはマジックポイント)に値するもの。 精神力によって値の最大値は上下し、尽きると文字通り通常の攻撃しか出来なくなる。 戦闘中はスキル使用によって減少し、スキルが終了した時点で最大値まで回復する(タイムディレイはもちろん存在しているので、瞬時に回復と言うわけではない) 詠唱系デヴァイス所持者はデヴァイスコア消費よりもコチラのほうが大量に消費する。 スキル乱発によるバランス崩壊を阻止する役割を果たす新要素である。
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アーマー こんなユニットいたっけ? -- 名無しさん (2008-01-31 19 19 41) 防御力強化魔法。防御の低い前線ユニットの必需品。 エルフォードだとありがたみが倍増。 -- 名無しさん (2008-01-31 20 57 07) 雪の結晶が止まない対ピヨン戦では重宝される。 -- 名無しさん (2009-09-25 05 08 44) 土魔法の中で使用頻度が最も高いと思われる。 全てのユニットにかけるのがベストだが、速攻を重視する場合切り捨てられる可能性も高いのだろう。 -- 名無しさん (2009-11-15 10 17 59) ↑いや、アースクエイクのほうあたいあかいね! -- 名無しさん (2020-04-29 17 31 16) アーマーアーマー(バーガーバーアーのロゴで) -- 名無しさん (2020-10-13 18 30 40) 鎧のこと。フィーザレスやダルカンがつけている -- 名無しさん (2022-02-26 12 45 40) 名前 コメント